Компанія завжди знаходиться у пошуку фахівців і ми з радістю приймемо амбітних колег до нашого колективу. Навіть якщо ви не побачили відкриту вакансію, пишіть і ми вам обов'язково відповімо.
Розробник та видавець мобільних ігор MysteryTag шукає у свою команду 2D Artist (Creatives) у київський офіс.
Обов'язки:
Створення 2D графіки для рекламних креативів та підготовка до анімації (персонажі, локації, емоції та пози, створення сюжетних ілюстрацій тощо);
Створення промо матеріалів для мобільних сторін (іконки, скріншоти тощо);
Створення та відтворення ігрових інтерфейсів, UI елементів, малювання іконок, кнопок та іншого графічного наповнення;
Безпосередня участь у розробці графічного контенту для ігрових програм (концепти, оточення, персонажі, скетчі).
Вимоги:
Досвід роботи у сфері CG від року;
Впевнене володіння Adobe Photoshop;
Вміння малювати від руки та на графічному планшеті;
Знання та розуміння основних принципів – кольору, перспективи, анатомії;
Вміння працювати у режимі мультизадачності.
Ми будемо раді запропонувати:
Офіційне оформлення, відпустку та лікарняні без втрати заробітної плати;
Створюємо комфортні умови для роботи (офіс у Києві з генератором та старлінком, різні можливості оптимізації роботи в умовах проблем з електроенергією);
Розробник та видавець мобільних ігор MysteryTag шукає у свою команду User Acquisition Manager у київський офіс для роботи над казуальними проектами.
Обов'язки:
Повний цикл закупівлі мобільного трафіку: запуск рекламних кампаній, оптимізація трафіку та масштабування;
Ведення комунікації з партнерами із закупівлі трафіку;
Робота з дизайнерами зі створення креативів: A/B тестування та оптимізація;
Оцінка нових каналів: проведення тестових запусків та аналіз результатів;
Підготовка звітності щодо ефективності рекламних кампаній.
Вимоги:
Досвід роботи понад 1 рік у геймдев індустрії як UA manager;
Досвід роботи з двома чи більше каналами (Google Ads, Unity, AppLovin, Facebook, IronSource);
Аналітичний склад розуму, чудове знання математики;
Готовність працювати з великим обсягом даних та числами;
Знання англійської не нижче intermediate.
Ми будемо раді запропонувати:
Офіційне оформлення, відпустку та лікарняні без втрати заробітної плати;
Створюємо комфортні умови для роботи (офіс у Києві з генератором та старлінком, різні можливості оптимізації роботи в умовах проблем з електроенергією);
Розробник та видавець мобільних ігор MysteryTag шукає у свою команду Middle Technical Artist (Unity) у київський офіс для роботи над казуальними проектами.
Обов'язки:
Розробка інструментарію/тулзів для імплементації ігрових ідей;
Інтеграція артового контенту в Unity3D (ігрові моделі з текстурами, анімаціями тощо);
Створення ефектів/шейдерів;
Інтеграція UI;
Робота з освітленням/тінями на ігрових локаціях;
Оптимізація артового контенту;
Робота з паками ассетів із Unity3D.
Вимоги:
Досвід роботи Technical Artist у Unity від 2 років;
Досвід інтеграції різноманітного артового контенту;
Досвід створення шейдерів/ефектів та налаштування світла на ігрових локаціях;
Досвід оптимізації;
Досвід роботи з URP;
Базове розуміння С#.
Буде плюсом:
Досвід роботи з Jira, SVN, Git;
Вміння працювати з партикл системою;
Досвід зведення анімацій.
Ми будемо раді запропонувати:
Офіційне оформлення, відпустку та лікарняні без втрати заробітної плати;
Створюємо комфортні умови для роботи (офіс у Києві з генератором та старлінком, різні можливості оптимізації роботи в умовах проблем з електроенергією);