Паблішинг з Mystery Tag
Ми також розробляємо та публікуємо власні ігри, тому знаємо, як це працює. Наша команда бере участь у всіх етапах підготовки, запуску та подальшого розвитку проекту. Ну що, поговоримо про Вашу гру і створимо успішну історію разом!
  • Маркетинг
    Наша UA команда розробить найкращу маркетинг стратегію під вашу гру та буде проводити повну оптимізацію закупівлі. Разом із командою з креативів генеруватимуть оригінальні ідеї під усі типи креативів: відео, банера, playable.
  • Залучення користувачів
    Для кожної гри ми маємо свій нестандартний підхід. Виходячи з цього, залучення користувачів здійснюється з основних джерел трафіку: Facebook, Google UAC, Video Networks (Rewarded video, Incent, DSP/Programmatic, Direct) і також альтернативних. Для точності успішного закупівлі розробляються прогнозні моделі індивідуально під гру.
  • Аналітика
    Наша команда BI – найкраща у своєму класі. Вона має неодноразовий досвід покращення метрик гри в кілька разів за рахунок А/Б-тестування внутрішньо-ігрових механік та тонкого настроювання балансу на підставі глибокої аналітики поведінки користувачів. А також здійснює побудову індивідуальних прогнозних моделей для ефективного залучення користувачів.
  • Забезпечення якості
    Щоб вийти на велику аудиторію, ваша гра повинна працювати без збоїв та інших критичних проблем на цільових платформах та пристроях. Також потрібно відповідати вимогам до програм, що висуваються платформами для розповсюдження, такими як App Store та Google Play. Для досягнення цих цілей у нас є власна професійна команда QA і група технічної підтримки.
  • Виробнича команда
    Маркетинг та реклама – це половина справи. Наші передові практики, експертиза та застосування підходу Data Driven Development забезпечують і гарантують постійне поліпшення показників вашої гри. Крім того, ми можемо надати підтримку в галузі монетизації, дизайну ігрового процесу, графіки, інтерфейсу користувача та багато іншого.
  • Технічна команда
    Наша технічна команда готова забезпечити максимальну підтримку в реєстрації та інтеграції додаткових сервісів та рішень, які потрібні для успішного запуску проекту починаючи з етапу soft launch та є невід'ємною частиною паблішингу.
  • Розробники
    Оскільки ми також розробляємо власні продукти, у нас є внутрішні команди розробників, які в разі потреби, зможуть поділитися експертизою і допомогти вирішити технічні питання.
Made on
Tilda